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Servicio 04

UX y producto

Procesos complejos convertidos en interfaces que se sienten obvias.

Lo que te llevas

  • Pantallas que se entienden solas, sin capacitación.
  • Formularios cortos que la gente sí termina.
  • Cambios probados con personas reales antes de construirlos.
Hoy: un formulario de nueve pasos, campos que nadie entiende, errores y un cursor perdido. Con diseño claro: dos campos, un botón y la confirmación al instante.

¿Te suena?

  • Lo que dicen“El formulario es tan largo que la gente lo abandona a la mitad.”

    Lo que hagoPido solo lo necesario, en pasos cortos y claros.

  • Lo que dicen“Para usar el sistema hay que hacer una capacitación.”

    Lo que hagoDiseño para que se entienda solo, sin manual.

  • Lo que dicen“Cada pantalla parece de un sistema distinto.”

    Lo que hagoUn mismo lenguaje visual y de interacción en toda la plataforma.

  • Lo que dicen“El equipo inventa atajos para no usar el sistema.”

    Lo que hagoObservo cómo trabaja la gente de verdad y diseño a partir de eso.

El recorrido

  1. Observar

    Miro cómo trabaja la gente de verdad con el sistema: dónde duda, qué atajos inventa y en qué paso se rinde.

    EntregableHallazgos priorizados, con lo que más frena hoy.

  2. Simplificar el flujo

    Rearmo el proceso en pasos cortos y claros: qué se pide, en qué orden y qué se puede quitar.

    EntregableFlujo nuevo y mapa de pantallas.

  3. Prototipar y probar

    Armo un prototipo navegable y lo pruebo con usuarios reales antes de escribir una línea de código.

    EntregablePrototipo validado y cambios confirmados con usuarios.

  4. Diseñar y medir

    Diseño las pantallas finales con un mismo lenguaje visual y mido después si se completa más rápido y con menos errores.

    EntregableInterfaces listas para construir y métricas de uso.

Por qué conmigo

  • Sé cómo fallan los sistemasDiseño anticipando dónde se rompen las cosas, para que no se rompan. Por eso lo que construyo sigue funcionando mucho después del lanzamiento.
  • TraduzcoEntiendo lo que un equipo necesita aunque no tenga el vocabulario para pedirlo.
  • De punta a puntaUna sola persona responsable desde la idea hasta producción. Y después.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que rehacer todo el sistema?

Casi nunca. Muchas veces alcanza con rediseñar los flujos que más frenan y dejar el resto como está.

¿Con quién pruebas los diseños?

Con las personas que lo van a usar: tu equipo, tus clientes o ambos. Bastan unas pocas sesiones cortas para encontrar lo importante.

¿También te encargas de programarlo?

Puedo diseñarlo y construirlo de punta a punta, o entregar el diseño listo para que lo construya tu equipo.

¿Cómo sé si funcionó?

Lo medimos: cuánta gente completa el proceso, cuánto tarda y cuántas consultas o errores llegan después del cambio.

¿Hablamos de tu caso?

Cuéntame cómo funciona hoy y te cuento cómo podría funcionar.